炉石传说10月份快攻,炉石传说最新卡组

Q1:炉石传说快攻骑是不是一定要带橙5

并不是必须要带,带了只是多提供一种斩杀手段,目前好多卡组都带沉默针对骑士橙武,可见它的威胁。

Q2:炉石传说最快的快攻职业

术士和骑士 打好了4~5费就能赢

Q3:炉石传说有许多快攻卡组,最快能击杀对手的卡组是什么(不考虑对手解场能力,就考虑爆发性)

t7猎

Q4:炉石传说猎人快攻怎么破?

我就是玩猎人的,猎人的一波流在我看来就是赌,在6费还没有攒够差不多的牌基本完了,一波流的猎人就是攒牌用自带技能摸你(忘了叫啥射击了)所以如果你能在6-8费干掉他或者场面上有2只以上的高血嘲讽。否则他就是一回合带走你,你憋着再多的清场都没用,因为猎人一波流是算好的,手里几张牌几费能打多少血,如果打不到2滴血以下他绝对不会上牌的,具体还是自己琢磨吧!请采纳

Q5:炉石传说:螺丝女王回归后天梯或将大变,为何宇宙流强度飙升?

就在最近的时候炉石传说公布的将会有的二十三张狂野卡牌暂时回归标致,官方并没有指出确定是哪二十三张牌,但是仅仅只是在公布了一会儿之后,有人就已经曝光了这几张卡牌。可以看出这次泄密的卡牌,可以说是非常的精准的,并且这些卡牌还可以免费获得,所以说玩家们将这些卡牌加入卡组并不是非常难的事情。


而且这些卡牌的回归毫无疑问会增大这个版本的卡组强度,可以说是非常强力的,而宇宙体系,也就是这个版本最火热的卡组,这个卡组的构筑则是盗贼猎人骑士战士由这几个构建而成,每个位置都发挥着非常强大的作用,是必不可缺少的存在。


首先就是盗贼,因为盗贼的话在这个版本得到了加强,可以在其它的卡组中打出更好的配合,会获得更高的收益,可以说是非常的强力。猎人的话,是明显可以极大增强战力的卡牌,召唤的同时还供给了额外的斩杀能力,所以新版本的宇宙猎应该会主打质量,骑士的话,佛祖和复仇重回标准,意味着快攻型的骑士强度上升了一个大的台阶,这样的话六费佛祖就会让所有的卡组打胆寒,可能会比之前更加恐怖,所以骑士绝对是新版本中最期待的卡组。


战士的话,各种卡牌的配合会让他们在前期更为的强力,并且在激怒之后的效果更为的恐怖。所以说这是狂野卡回归标准对游戏的环境真的是非常的巨大,标准模式又将回到群魔乱舞的时刻。总之,新加入的卡牌对于宇宙卡组的影响是非常的深远的。

Q6:炉石传说九张最有争议的新卡怎么选择 选择攻略

▋ 搜寻猎物筑
不少职业玩家认为这张卡只是一个略强一点的精灵弓箭手;死帝都指出这张卡并不像很多人认为和AC差不多,因为这或许正是野兽猎此前缺乏的激活野兽卡牌的手段,往往野兽站场触发的特效比龙和连击都要更夸张。太子则是特别提到了这张卡在蓝龙猎中的可用性。kripp总结道这张卡同时可吃法伤、法术combo和野兽配合,但他怀疑这张卡的真正出场率,因为从以往经验而言,这种结合了太多配合元素的卡效果并不好,因为你不会打一个蓝龙上膛野兽宇宙猎,对吧?
▋ 范达尔·鹿盔
尽管大多数人(包括极其挑剔的一些spike型选手)都对这张卡极高度评价,kripp认为这张卡很平庸,绝大多数情况下只是一个森金,他指出德鲁伊经常使用的抉择卡并没有从这张卡中获得太高的收益,而如果围绕这张卡组牌而带上滋养或烈焰德鲁伊又显得并不靠谱。
太子则是谨慎地指出,这张卡的使用需要玩家对于自己的卡组有一个清晰的认识和游戏规划,因为有些时候把一张橙卡当3-5白板丢下去并不可惜,而有些时候则是一个非常糟糕的决定。
▋ 马尔考罗克
作死帝觉得这张卡是可用的,他认为虽然装备诅咒之刃会使得你输掉一局比赛,可是装备血吼或者触手武器就能使得你赢下这局比赛,而大部分情况下这张卡都至少相当于一个5费6-5或更好。
太子则觉得这张卡根本不可用,比布林顿还要糟糕,他指出,当你面对后期套牌,需要一个7费橙卡来找一个血吼使得你获得胜利的时候,你往往不如直接带一把血吼;而面对快攻的时候到了7费你要么已经赢了要么已经输了。
太子进一步提出,尽管这张卡或许不是那么的差,但是能进构筑的卡要么非常超模,要么和其他卡或这个职业的思路有很高的契合度,而这张卡并不是那样的一张卡,它甚至都不是一个海盗。
▋ 深渊探险
太子认为这张卡的唯一亮点在于既能打连击又能找亡语,但是亡语贼里面需要连击的东西往往并不多,所以除非一个卡组同时需求这两点,否则他不看好这张卡。
frodan则是指出,在阿努巴尔伏击者退环境之后,所有盗贼的职业亡语生物都至少具有在某一种对局下的极高的价值,所以他觉得这张卡找阿努巴拉克来赢下一些劣势对局或许会成为一个常态。
作死帝驳斥了一些说这张卡很烂的观点,他认为拿现在的盗贼卡组来说这张卡不好是愚蠢的,如果显然比这张卡差的博物馆馆长能出现在环牧当中并且取得不错的效果,这张卡没什么理由不能出现在亡语贼当中。谁说亡语贼就一定要站场而不是打卡差思路?(考虑到作死帝最近甚至掏出了疲劳……术(???)他的卡组套路肯定是脑洞很大的,不过也有参考价值)
▋ 禁忌古树
太子认为这是一张星界德神卡,因为它在星界之后摸到起码是一个10-10(下图是太子评完禁忌古树之后看无面巨兽的眼神……),而在前期也可以当做站场打出去;反正前期的手牌对于星界德来说根本不是牌,所以这张卡即使是1-1打出去来应对对方的火蝠都是可以的。
frodan也持类似的观点,他说“这张卡感觉上总是可用,尽管很难说为什么”。
反倒是以往一直很乐观的作死帝对这张卡给出了很低的评价,他觉得如果这是0费0-1还可以带,1费1-1就显得太差了。值得一提的是有些选手提到了这张卡和铜须的配合,从卡面描述来看,实际上这张卡是绝对不能配合铜须的,但是谁知道暴雪程序员会不会一如既往地偷工减料呢?
▋ 野性之怒
作死帝毫无保留地认为这张卡应该在任何德鲁伊卡组中都可以满编。
著名的天梯构筑毒瘤Hoej和Xixo似乎也认同这个观点,因为在他们为navi战队构筑的克苏恩德中使用了这张新卡。
太子则认为这张卡非常烂,他认为对德鲁伊来说8甲完全无法值得使用一张卡,而绝大多数情况下会选择的4攻则严格弱于英勇打击。
frodan甚至提出,这张卡是否好于治疗之触都是有疑问的,因为对于大哥云集的跳费德而言,治疗之触还可以用来奶你的战争古树。
▋ 巨型独眼怪
这张卡的强弱没什么好辩驳的。有趣的是,有不止一个人(包括我在内)都把这张卡看成了+1/+1而不是+1血……而太子甚至还在当做+1/+1的情况下说了半分钟这张卡为什么差然后突然意识到居然只有+1血(当场吐血)。看来大家都对于暴雪的平衡性设计抱有了太高的信心。
▋ 腐化先知
太子认为这张卡差到了一种境界,完全不契合鱼人整体的进攻思路。
frodan提到了reddit上一直黑的“鱼人德”套牌(每次有新手问什么卡组好的时候,总是有人在二楼回答鱼人德),这张牌还真的弥补了德鲁伊缺少的清场法术……
小胖strifecro则是从另一个角度讨论了鱼人套牌,他认为这类需要控制场面的套牌在类似于蜘蛛蛋+叫嚣、护盾机器人+作战动员等更为强势的开局退换境后,可以牢牢把控前期的节奏,而这时候这张6费清场就可以有力的阻止对方的返场企图(类似于动物园带地狱烈焰)。
▋ 化血为脓
太子认为这张卡几乎相当于1费的监工。
在直播中亲自使用了这张卡的frodan则不这么认为,他认为这张卡的手感远比它看起来差,因为很多时候你想要杀死一个随从而不是“对它造成一点伤害”,而等到能够用这张卡配合斩杀或者用这张卡配合奴隶主的时候一个2-2已经没什么大用了。
Xixo则是提到了这张卡潜在被低估的可能性,因为战士实在是拥有太多的单体打1或者全场打1,他认为这种卡一旦堆积到一种数量就或许能形成一种质变。